Skills, sous-agents et connecteurs dans Claude Code

Module 8.5 · Claude Code sans être développeur

Skills, sous-agents et connecteurs dans Claude Code

Vous recopiez chaque semaine les mêmes consignes ? Claude Code les range dans des skills, confie les relectures à des sous-agents et lance vos tâches à heure fixe.

avancé
1 h 20
10 questions
Créé le 04/10/2026

Objectifs pédagogiques

Ce que vous allez apprendre

1

Créer un skill

pour une tâche récurrente, l’appeler et le tester.

2

Déléguer

une vérification à un sous-agent et brancher un connecteur avec prudence.

3

Automatiser

une tâche à heure fixe et choisir un plugin de source sûre.

Introduction

Mi-décembre, chez Verdier Architectes. Julien fait trois choses chaque semaine avec Claude Code : créer une fiche de matériau à partir d’une documentation de fabricant, vérifier que les notices citent les bonnes normes, enfin préparer le lundi la liste des fiches à revoir.

Chaque fois, il recopie les mêmes consignes. Chaque fois, il relit les mêmes points. « Tu fais le même travail que l’an dernier avec les courriers, remarque Inès. Tu te souviens des skills ? »

Claude Code reprend les outils de personnalisation vus dans les modules 3 à 5, sous forme de fichiers rangés dans votre dossier : skills, sous-agents, connecteurs, tâches programmées et plugins.

Cette page montre comment les utiliser sans être développeur. Elle dit aussi quand s’en abstenir.

1. Repérer les tâches récurrentes

D’après Anthropic, le bon moment pour créer un skill est quand vous recollez sans cesse les mêmes consignes, la même liste de contrôle ou la même procédure en plusieurs étapes. Ou quand une partie du CLAUDE.md est devenue une procédure plutôt qu’une information.

Une grille simple pour repérer ces tâches :

Question Si oui
Je fais cette tâche au moins une fois par semaine ? Candidat
Je donne chaque fois les mêmes consignes ? Candidat au skill
Elle demande de lire beaucoup de fichiers pour une réponse courte ? Candidat au sous-agent
Elle doit se faire à heure fixe, même si j’oublie ? Candidat à la tâche programmée
Elle a besoin d’un outil extérieur (messagerie, espace partagé) ? Candidat au connecteur

Commencez par une seule automatisation. La deuxième viendra quand la première aura fait ses preuves.

Essayez avec Claude Code. Demandez à Claude Code : « D’après ce dossier, son CLAUDE.md et ses fichiers de suivi, quelles tâches semblent revenir régulièrement ? » Complétez sa liste avec la vôtre et passez-la dans la grille.

Exemples :

  • Créer une fiche de matériau : chaque semaine, mêmes consignes, procédure de quinze étapes. Candidat au skill.
  • Vérifier les normes citées dans les notices : beaucoup de fichiers lus pour une liste courte. Candidat au sous-agent.
  • Préparer la liste du lundi : à heure fixe. Candidat à la tâche programmée.

2. Le skill : une méthode rangée dans un dossier

Vous connaissez les skills depuis la page « Les skills » du module 3 : une méthode écrite une fois, que Claude applique quand elle sert. Dans Claude Code, un skill est un dossier qui contient un fichier SKILL.md.

D’après Anthropic :

  • les skills du projet se rangent dans .claude/skills/<nom-du-skill>/SKILL.md, à l’intérieur de votre dossier : ils servent à tous ceux qui travaillent sur ce dossier ;
  • les skills personnels se rangent dans le dossier .claude/skills de votre profil : ils vous suivent dans tous vos dossiers ;
  • le contenu d’un skill n’est chargé que lorsqu’il sert : une longue procédure ne pèse presque rien tant qu’on ne l’utilise pas, contrairement au CLAUDE.md lu à chaque session ;
  • un skill s’appelle de deux façons : automatiquement, quand votre demande correspond à sa description, ou à la main, en tapant / suivi de son nom.

C’est la bonne place pour les procédures sorties du CLAUDE.md à la page 8.3.

Essayez avec Claude Code. Tapez / dans la zone de saisie pour voir les commandes et les skills disponibles. Repérez ceux qui viennent d’Anthropic, de vos plugins et de votre dossier.

Exemples :

  • Julien trouve dans la liste les commandes intégrées et les skills d’un plugin installé en septembre.
  • Le skill « Notice descriptive Verdier », créé dans la conversation au module 3, repose sur le même format de fichier SKILL.md : Julien en place une copie dans le dossier des skills de la bibliothèque.
  • Il le teste sur une notice : même résultat que dans la conversation, avec en plus l’accès direct aux fiches.

3. Créer son skill

Le plus simple est de demander à Claude Code : décrivez la procédure, il écrit le fichier, vous relisez. Un SKILL.md commence par deux informations entre deux lignes de tirets : le nom et la description. La description est décisive : c’est elle que Claude lit pour décider quand utiliser le skill.

Voici un exemple pour la bibliothèque technique :

---
name: nouvelle-fiche-materiau
description: Crée une fiche de matériau dans 10_Materiaux à partir
  d'une documentation de fabricant. À utiliser quand on demande
  une nouvelle fiche ou qu'on fournit une fiche technique de fabricant.
---

# Créer une fiche de matériau

1. Lire la documentation fournie. Ne rien inventer : toute valeur
   absente est marquée « à compléter ».
2. Reprendre le plan de 10_Materiaux/modele-fiche.md.
3. Conductivité, densité, réaction au feu : recopier les valeurs
   avec leur unité et la page de la source.
4. Normes : citer uniquement celles de
   00_Referentiel/normes-en-vigueur.md.
5. Nommer le fichier AAAA-MM-JJ_fiche-<materiau>_v1.md.
6. Terminer par la liste des valeurs « à compléter » et des
   points à faire vérifier par un architecte.

Trois conseils :

  • testez le skill sur trois cas réels avant de le partager ;
  • réservez l’appel manuel aux skills qui agissent beaucoup : un réglage du fichier empêche Claude de les lancer seul ;
  • n’installez jamais un skill d’origine inconnue : comme vu au module 3, un skill peut contenir des consignes cachées ou des liens douteux.

Essayez avec Claude Code. Choisissez votre tâche candidate. Décrivez la procédure à Claude Code et demandez-lui de créer le skill dans le dossier du projet. Relisez la description, puis testez sur trois cas.

Exemples :

  • Le skill nouvelle-fiche-materiau remplace les quinze étapes sorties du CLAUDE.md.
  • Au premier test, Claude invente une densité absente de la documentation : Julien ajoute la règle « Ne rien inventer » en tête.
  • Sofia l’utilise dès le lendemain, sans avoir rien installé : le skill est dans le dossier partagé.

4. Les sous-agents

Un sous-agent est un assistant spécialisé que Claude Code lance pour une tâche annexe. D’après Anthropic, il travaille dans sa propre fenêtre de contexte et ne renvoie qu’un résumé. C’est utile quand une tâche demande de lire beaucoup de fichiers pour une réponse courte : la session principale reste légère.

Claude Code en lance déjà de lui-même, par exemple pour explorer un dossier (sous-agent Explore, en lecture seule) ou pour préparer un plan (sous-agent Plan). Vous pouvez aussi créer les vôtres :

  • dans le dossier .claude/agents/ du projet, ou avec la commande /agents ;
  • avec une description (quand l’utiliser), des consignes et, si besoin, une liste limitée d’outils, par exemple la lecture seule.

Un exemple : un sous-agent « relecteur des normes », en lecture seule, qui parcourt les notices et signale toute norme absente de la liste de référence. Il ne peut rien modifier : il rend un rapport.

Attention à la consommation : chaque sous-agent utilise sa propre part de votre utilisation. D’après Anthropic, on peut lui attribuer un modèle plus léger pour les tâches simples.

Essayez avec Claude Code. Demandez à Claude Code de créer un sous-agent de relecture en lecture seule pour votre dossier, avec une description précise. Lancez-le sur un sous-dossier et comparez son rapport avec ce que vous auriez relevé.

Exemples :

  • Le sous-agent relecteur-normes lit 85 notices et rend un rapport de douze lignes : trois notices citent une norme remplacée.
  • Il tourne avec Sonnet 5.5 : la vérification ne demande pas plus.
  • Julien refuse de lui donner le droit de modifier : les corrections restent une décision humaine.

5. Les connecteurs

Les connecteurs relient Claude à vos outils extérieurs : messagerie, agenda, espaces partagés. Dans Claude Code, ils reposent sur le même standard, le MCP (Model Context Protocol), présenté dans la page « Les connecteurs » du module 4. D’après Anthropic, les connecteurs ajoutés à votre compte Claude peuvent aussi servir dans Claude Code.

Les règles du module 4 s’appliquent, avec une vigilance de plus : dans Claude Code, un connecteur s’ajoute à un outil qui agit déjà sur vos fichiers.

  • préférez les connecteurs validés par votre organisation ;
  • limitez les actions d’écriture : lecture d’abord, écriture seulement après essai ;
  • méfiez-vous des serveurs MCP trouvés sur internet : d’après Anthropic, l’entreprise vérifie les connecteurs de son annuaire avant de les y ajouter, mais n’audite pas la sécurité des serveurs MCP. Un serveur inconnu peut lire ce que vous lui confiez ou injecter des consignes.

Pour beaucoup de dossiers de documentation, aucun connecteur n’est nécessaire. N’en ajoutez un que pour un besoin précis.

Essayez avec Claude Code. Listez les outils extérieurs dont votre dossier aurait réellement besoin. Pour chacun, vérifiez qu’un connecteur validé par votre organisation existe et notez les actions autorisées.

Exemples :

  • La bibliothèque technique n’a besoin d’aucun connecteur : tout est dans le dossier.
  • Julien refuse un serveur MCP trouvé sur un forum, qui promettait de lire les catalogues des fabricants : source inconnue, aucune garantie.
  • Pour les notices destinées aux clients, Inès garde le connecteur Microsoft 365 de la conversation, déjà encadré par la charte.

6. Les tâches programmées

Claude Code peut lancer une tâche à heure fixe. D’après Anthropic, dans l’application de bureau, la page Routines de l’onglet Code permet de créer :

  • des tâches locales, qui tournent sur votre ordinateur avec accès à vos fichiers, mais seulement quand l’application est ouverte et l’ordinateur éveillé. Si l’ordinateur dormait, la tâche est rattrapée une seule fois au réveil (pour un retard de sept jours au plus) ;
  • des routines dans le cloud, qui tournent même ordinateur éteint, mais sans accès à vos fichiers locaux.

Pour une tâche locale, vous indiquez un nom, une description, les consignes, le dossier, le mode d’autorisation et la fréquence : à la demande, toutes les heures, chaque jour, les jours ouvrés ou chaque semaine. Chaque exécution ouvre une session que vous pouvez relire.

Trois précautions :

  • un mode d’autorisation prudent : une tâche qui tourne sans vous ne devrait que lire et produire un rapport ;
  • des consignes qui tiennent compte du rattrapage : une tâche prévue à 9 h peut tourner le soir ; précisez la période à traiter ;
  • une relecture : chaque rapport se lit, comme tout travail délégué.

Essayez avec Claude Code. Créez une tâche locale hebdomadaire qui ne fait que lire votre dossier et écrire un rapport (fichiers modifiés dans la semaine, points à vérifier). Lancez-la une fois à la main avant de la programmer.

Exemples :

  • Chaque lundi à 8 h 30, une tâche locale liste les fiches modifiées la semaine précédente et lance le sous-agent relecteur-normes.
  • Elle écrit son rapport dans 00_Referentiel/rapports/ et ne modifie aucune fiche.
  • Le lundi où Julien arrive à 11 h, la tâche tourne au réveil de l’ordinateur et traite bien la semaine écoulée.

7. Les plugins

Un plugin regroupe plusieurs éléments prêts à l’emploi : des skills, des sous-agents, des connecteurs. Ce sont les mêmes plugins que ceux de la page « Personnaliser Claude avec les plugins » du module 5. Dans l’application, le bouton + à côté de la zone de saisie donne accès aux plugins.

Les règles de prudence du module 5 s’appliquent :

  • source connue : Anthropic, un éditeur reconnu ou votre organisation ;
  • contenu relu : ce que le plugin ajoute (skills, sous-agents, connecteurs) et ce qu’il peut faire ;
  • essai sur la copie avant un usage réel ;
  • inscription au registre des outils d’IA de l’entreprise.

Un plugin d’entreprise peut aussi servir à distribuer vos propres skills et sous-agents à toute l’équipe. C’est la suite logique quand plusieurs dossiers partagent les mêmes méthodes.

Essayez avec Claude Code. Ouvrez la liste des plugins disponibles. Pour un plugin qui vous intéresse, relevez sa source, son contenu et ce qu’il peut faire. Décidez : essayer sur la copie, ou passer.

Exemples :

  • Julien retrouve dans Claude Code les deux plugins de l’agence, celui de gestion de projet et « Agence Verdier » ; il n’en ajoute pas d’autre.
  • Il écarte un plugin de « productivité » d’un éditeur inconnu, qui demandait l’accès à la messagerie.
  • Julien propose d’ajouter au plugin « Agence Verdier » le skill nouvelle-fiche-materiau et le sous-agent relecteur-normes, après relecture par Inès.

Résumé

Repérez les tâches récurrentes avec une grille simple et commencez par une seule automatisation. Un skill est un dossier avec un fichier SKILL.md : dans .claude/skills du projet pour l’équipe, dans votre profil pour vous. Il n’est chargé que lorsqu’il sert et s’appelle automatiquement, selon sa description, ou à la main avec /nom. Faites-le écrire par Claude Code, relisez la description, testez sur trois cas, n’installez rien d’origine inconnue.

Un sous-agent travaille dans sa propre fenêtre de contexte et rend un résumé : idéal pour une relecture en lecture seule. Les connecteurs reposent sur le MCP : connecteurs validés, lecture d’abord, aucun serveur inconnu. Les tâches locales programmées tournent quand l’application est ouverte et l’ordinateur éveillé, avec un rattrapage unique ; donnez-leur un mode prudent et relisez leurs rapports. Les plugins regroupent skills, sous-agents et connecteurs : source connue, contenu relu, essai sur la copie, registre.

Remplissez « Mes automatisations Claude Code » dans l’annexe : c’est la trentième page de votre carnet d’utilisation.

Questions fréquentes

Quelle différence entre un skill et le CLAUDE.md ?

Le CLAUDE.md est lu à chaque session : il porte des règles courtes et permanentes. Un skill n’est chargé que lorsqu’il sert : il porte une procédure complète pour une tâche précise.

Mes skills de la conversation fonctionnent-ils dans Claude Code ?

Ils reposent sur le même format de fichier SKILL.md. Placez une copie du dossier du skill dans le dossier des skills du projet, puis testez-le : certaines consignes peuvent supposer des outils propres à la conversation.

Un sous-agent peut-il modifier mes fichiers ?

Oui, s’il en a les outils. Pour une relecture, limitez-le à la lecture : il rend un rapport et vous décidez des corrections.

Que se passe-t-il si mon ordinateur est éteint à l’heure d’une tâche programmée ?

D’après Anthropic, une tâche locale ne tourne pas ordinateur éteint ou endormi. Au réveil, elle est rattrapée une seule fois si le retard ne dépasse pas sept jours. Pour une tâche qui doit tourner ordinateur éteint, il existe les routines dans le cloud, sans accès à vos fichiers locaux.

Faut-il un connecteur pour travailler sur des fichiers ?

Non. Claude Code travaille directement dans le dossier. Un connecteur ne sert que pour un outil extérieur.

Termes clés

  • Skill : méthode écrite une fois dans un fichier SKILL.md, que Claude applique quand elle sert.
  • SKILL.md : fichier d’un skill, avec un nom, une description et des consignes.
  • Sous-agent : assistant spécialisé lancé par Claude Code, avec sa propre fenêtre de contexte, qui rend un résumé.
  • Connecteur : lien entre Claude et un outil extérieur, fondé sur le MCP.
  • MCP : Model Context Protocol, standard ouvert qui relie les outils d’IA aux sources de données et aux applications.
  • Tâche programmée : tâche lancée automatiquement à heure fixe par l’application de bureau, sur votre ordinateur.
  • Routine : tâche programmée qui tourne dans le cloud, même ordinateur éteint.
  • Plugin : ensemble prêt à l’emploi de skills, sous-agents et connecteurs.

Références

QCM (une seule bonne réponse par question)

Question 1 — Quand créer un skill ?

  1. Quand on recolle sans cesse les mêmes consignes ou la même procédure
  2. Pour chaque demande, même unique
  3. Jamais dans Claude Code

Question 2 — Où ranger un skill destiné à tous ceux qui travaillent sur un dossier ?

  1. Dans la mémoire automatique
  2. Dans le dossier .claude/skills du projet
  3. Sur le bureau de l’ordinateur

Question 3 — Quel élément du SKILL.md Claude lit-il pour décider d’utiliser le skill ?

  1. La date de création
  2. Le nom du dossier parent
  3. La description

Question 4 — Pourquoi une longue procédure est-elle mieux dans un skill que dans le CLAUDE.md ?

  1. Le skill n’est chargé que lorsqu’il sert
  2. Le CLAUDE.md est limité à dix lignes
  3. Ce n’est pas mieux

Question 5 — Un skill trouvé sur un forum :

  1. S’installe sans vérifier
  2. Ne s’installe pas si sa source est inconnue
  3. Remplace automatiquement les skills de l’équipe

Question 6 — Quel est l’intérêt d’un sous-agent ?

  1. Il travaille dans sa propre fenêtre de contexte et rend un résumé
  2. Il est gratuit
  3. Il remplace la relecture humaine

Question 7 — Pour une relecture, quels outils donner à un sous-agent ?

  1. Tous les outils
  2. Le mode Ignorer les permissions
  3. La lecture seule

Question 8 — Un serveur MCP promet des merveilles sur un forum. Que faire ?

  1. L’installer pour essayer sur le vrai dossier
  2. Le refuser si sa source est inconnue : Anthropic n’audite pas les serveurs MCP
  3. Le partager à l’équipe

Question 9 — Une tâche locale programmée tourne :

  1. Même ordinateur éteint
  2. Quand l’application est ouverte et l’ordinateur éveillé, avec un rattrapage au réveil
  3. Une seule fois

Question 10 — Quel mode d’autorisation pour une tâche programmée qui tourne sans vous ?

  1. Un mode prudent : elle lit et produit un rapport
  2. Ignorer les permissions
  3. Peu importe
Voir les réponses et les explications

Réponses : 1→1 · 2→2 · 3→3 · 4→1 · 5→2 · 6→1 · 7→3 · 8→2 · 9→2 · 10→1

Explications.

  1. D’après Anthropic, des consignes recollées sans cesse signalent un skill à créer.
  2. Les skills du projet servent à tous ceux qui travaillent sur le dossier.
  3. La description indique à Claude quand appliquer le skill.
  4. Un skill ne pèse sur la session que lorsqu’il est utilisé.
  5. Un skill peut contenir des consignes cachées ou des liens douteux.
  6. Le sous-agent garde la session principale légère et rend un résumé.
  7. En lecture seule, il signale sans rien modifier.
  8. Anthropic vérifie les connecteurs de son annuaire mais n’audite pas les serveurs MCP.
  9. Une tâche locale dépend de l’application et de l’ordinateur ; elle est rattrapée une fois au réveil.
  10. Sans surveillance, une tâche doit rester en lecture et rendre compte.

Exercices

Exercice 1 — Votre premier skill (20 min) Choisissez une tâche récurrente. Faites créer le skill par Claude Code dans le dossier du projet. Relisez la description et testez-le sur trois cas réels.

Exercice 2 — Votre sous-agent de relecture (10 min) Créez un sous-agent en lecture seule qui vérifie une règle de votre CLAUDE.md sur un sous-dossier. Comparez son rapport avec votre propre relecture.

Exercice 3 — Votre tâche hebdomadaire (10 min) Créez une tâche locale hebdomadaire de lecture et de rapport. Lancez-la à la main une fois et relisez le rapport.

Corrections des exercices

Exercice 1 — Exemple : skill nouvelle-fiche-materiau ; trois tests ; une valeur inventée au premier test, corrigée par la règle « Ne rien inventer ». Les tests révèlent les consignes manquantes avant que l’équipe ne s’appuie sur le skill.

Exercice 2 — Exemple : sous-agent relecteur-normes, lecture seule, Sonnet 5.5 ; trois notices signalées, toutes confirmées par Julien. Un sous-agent qui ne fait que signaler laisse la décision à l’humain.

Exercice 3 — Exemple : tâche du lundi 8 h 30, mode le plus prudent, rapport dans 00_Referentiel/rapports/ ; premier lancement manuel, deux autorisations accordées une fois pour toutes, rapport relu. Le lancement manuel évite qu’une tâche programmée ne reste bloquée en attente d’autorisation.

Annexe — Mes automatisations Claude Code

Trentième page de votre carnet d’utilisation de Claude.

Mes tâches récurrentes.

Tâche Fréquence Skill Sous-agent Tâche programmée Connecteur

Mon premier skill.

Élément Ma réponse
Nom
Description (quand l’utiliser)
Étapes principales
Appel automatique ou manuel
Tests réalisés (trois cas)

Mes sources autorisées pour les skills, connecteurs et plugins : …

Marques, sources et usage de l’IA

Claude et Anthropic sont des marques d’Anthropic PBC, citées pour désigner le produit présenté. Acadigit est un organisme de formation indépendant : il n’est ni affilié à Anthropic, ni sponsorisé, ni approuvé par elle.

aucune autre marque citée.

Module conçu par Acadigit à partir de la documentation publique d’Anthropic et de ses cours en ligne gratuits (Claude Academy), consultés le 04/10/2026. Les fonctions et les offres de Claude évoluent vite : vérifiez-les sur le site d’Anthropic avant une décision importante.

Ce module a été rédigé avec l’aide de l’IA, puis relu, amélioré et validé par Acadigit.

Module 8.5 · Travailler avec Claude

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